Selasa, 14 November 2017

SDM dan Organisasi - UKM Fajrul Islam

 SDM dan Organisasi

Tugas Softskill yang kedua. Saya mengambil poin SDM dan Organisasi. Organisasi yang saya ambil adalah Organisasi Mahasiswa di Universitas Gunadarma, yaitu UKM Fajrul Islam (FARIS).

TENTANG FAJRUL ISLAM


Sejarah Faris

Periode Tahun 1981 s/d 1988. Pada awalnya, Lembaga Dakwah Kampus di Sekolah Tinggi Gunadarma hanya sebagai sebuah perkumpulan Mahasiswa dan Mahasiswi yang aktif mengelola Mushola di Kampusnya, yang saat itu masih berlokasi di Kampus Salemba. Di Kampus Salemba sendiri ada 2 konsentrasi jurusan perkuliahan:
1. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Gunadarma dan
2. Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Gunadarma.
Karena rutinnya dalam pengelolaan Mushola menjadi sebuah prestasi tersendiri, akhirnya perkumpulan mahasiswa tersebut mendapat kepercayaan untuk menyelenggarakan Kegiatan Panitia Hari Besar Islam oleh pihak Kampus. Tahun demi tahun kegiatan PHBI ini berlangsung.
Tahun 1985-1986 adalah Peletakan Batu Pertama untuk pendirian cabang bangunan Kampus Gunadarma di Margonda Depok, yang otomatis perkumpulan mahasiswa-mahasiswi Muslim yang akrab disebut Rohis (Rohani Islam) harus ikut serta dalam memobilisasi tempat ibadah di Kampus Margonda ini. Sebetulnya antara pengurus Rohis STIE Gunadarma dan STMIK Gunadarma itu berbeda, karena terkait posisi bangunan yang jaraknya cukup jauh, sehingga belum bergabung. Hal ini dikarenakan belum disahkannya kegiatan tersebut sebagai Unit Kegiatan Mahasiswa maka kegiatannya hanya sebatas mengurus Mushola dan penyelenggaraan PHBI.
Tahun 1988 Masjid Daarul Ilmi dibangun dan setelah selesai, ini merupakan Masjid terbesar di Gunadarma.  Melalui Masjid inilah menjadi sarana menjadi sebuah tempat untuk melakukan koordinasi terkait kegiatan Keislaman.
Periode 1998 adalah masa di mana segala konsep yang sebelumnya disiapkan dapat direalisasikan. Dengan menimbang hal-hal sebelumnya, yaitu kontribusi Rohis yang nyata terhadap kampus, serta rutinnya melaksanakan pendelegasian di setiap organisasi kampus, membuat langkah Senat Mahasiswa, dan BEM yang diisi oleh Rohis saat itu mampu berperan dalam peristiwa aksi demo menyuarakan aspirasi ketika Kepemimpinan Presiden Soeharto.
Kemudian, pengurus Senat meminta agar Rohis diresmikan menjadi Unit Kegiatan Legal di Kampus Gunadarma. Karena, sebelumnya berstatus tetap legal, tetapi hanya sebatas sebagai perkumpulan saja. Ada ketika hanya ada acara. Setelah acara selesai, kembali pada kegiatan biasa, seperti diskusi, belum terorganisir secara baik. Akhirnya rohis berinisiatif untuk terjun di Senat.
Pada tanggal 28 Desember 1998 Rohis diresmikan menjadi Unit Kegiatan Mahasiswa dengan membawa hal baru, nama baru Fajrul Islam dan adanya sistem. Periode Tahun 1999 s/d 2003 merupakan masa-masa di mana Fajrul Islam yang pengurusnya aktif di berbagai BEM, baik BEM U dan BEM Fakultas, melakukan ekspansi dakwah dengan membentuk Badan Semi Otonom di bawah struktur pengurus BEM, seperti BEM FE terdapat KAESYAR (Kajian Ekonomi Syariah), BEM Psikologi terdapat Psikis (Psikologi Islam), Sastra Islam, dsb.

Sejarah Ketua Umum FARIS

No.
Periode kepengurusan
Nama ketua umum
Jurusan
Angkatan
1
1998/1999
Muhammad Rochim (STMIK)
Agus (STIE)

1995
2
1999/2000
Indra Chaniago

1996
3
2000/2001
Filani Zikri

1997
4
2001/2002
Sri Widodo
Sistem Informasi
1998
5
2002/2003
Syarif Hidayat
Psikologi
1999
6
2003/2004
Iwan Setiawan

2000
7
2004/2005
Slamet

2001
8
2005/2006
Enjang Mulyana

2002
9
2006/2007
Handi W.

2003
10
2007/2008
Wafa Hassim
Psikologi
2004
11
2008/2009
Ardian Fauzi

2005
12
2009/2010
Sukma Wijaya
Sistem Informasi
2006
13
2010/2011
Muhammad Ali Fikri
Teknik Elektro
2007
14
2011/2012
Agung Kurniawan
Sistem Informasi
2008
15
2012/2013
Yahya Zulkarnain
Teknik Industri
2009
16
2013/2014
M. Fikri Amirullah
Sistem Informasi
2010
17
2014/2015
Indra Permana
Teknik Elektro
2011
18
2015/2016
Agung Ginanjar Kusumah
Tek. Informatika
2012
19
2016/2017
Hamzah Assadullah
Tek. Informatika
2013
20
2017/2018
Kartiko Pramudito
Tek. Informatika
2014




STRUKTUR DAN MANAJEMEN FAJRUL ISLAM


Struktur Dan Pembagian Tugas


Keterangan :
Divisi / ranah = adalah bagian dari sebuah bidang yang tugasnya berkaitan dengan penjabaran kerja dari bidang yang berada di atasnya
Bidang = gabungan dari beberapa divisi atau ranah yang memiliki kesamaan dalam hal wilayah kerja
Regional = Terdiri dari ketua umum dan ketua masing-masing teritorial
BPO = Terdiri dari anggota kehormatan yang memberi pertimbangan kepada Fajrul Islam

Badan Pertimbangan Organisasi
Deskripsi
·         Merupakan dewan yang berfungsi untuk membantu mengembangkan, menjaga kesinambungan, dan keteraturan gerak langkah UKM Fajrul Islam dengan visi, misi, dan tujuan organisasi
Tugas
·         Memberi masukan kepada kepengurusan terkait keorganisasian
·         Tugas dan Kewajiban BPO lebih lanjut diatur oleh musyawarah BPO
Ketua Umum
Deskripsi
·         Merupakan pimpinan eksekutif tertinggi dalam struktur FARIS
·         Bertanggung jawab penuh sebagai penyelenggara dan penyalur organisasi serta pencapaian tujuan organisasi kepada Muktamar
Tugas
·         Tugas dan Kewajiban Ketua Umum diatur dalam AD/ART
·         Wewenang diatur dalam AD/ART
·         Memiliki hak prerogatif dalam staffing dan terhadap keputusan yang dianggap mendesak
Sekretaris Jenderal
Deskripsi
·         Sebagai wakil Ketua Umum Faris dalam mengurus internal organisasi
·         Bertanggungjawab kepada Ketua Umum UKM Fajrul Islam
·         Bertanggungjawab atas divisi-divisi di bawahnya
Tugas
·         Membuat standarisasi mengenai keadministrasian organisasi
·         Menjalankan kegiatan kesekretariatan, dokumentasi, dan pengarsipan
·         Melakukan pengawasan dan pengendalian terhadap arus informasi yang masuk dan keluar
Divisi Sekretaris Umum
Deskripsi
Bertanggungjawab kepada Sekjend atas pengelolaan sekretariat, inventaris serta sebagai pusat data dan informasi.
Tugas
·         Mengelola Sekretariat FARIS
·         Mengelola Inventaris FARIS
·         Sebagai pusat administrasi identitas FARIS meliputi Panji, Kartu Identitas Pengurus, Jaket, Surat dan KOP Surat
·         Mengelola segala sesuatu yang berhubungan dengan kelembagaan seperti surat masuk dan keluar, dan pendataan kebijakan-kebijakan
·         Pengolahan database
·         Pendataan dari arsip dokumen, pesan (al’ilanat) dan info FARIS
·         Melakukan kegiatan terkait penyebaran informasi tentang FARIS
·         Pendataan proposal kegiatan, laporan pertanggungjawaban dan berkoordinasi dengan bidang lain terkait pengumpulan LPJ
·         Sebagai Pusat Informasi FARIS
·         Pendata program kerja FARIS selama 1 periode
Divisi Bendahara Umum
Deskripsi
Bertanggungjawab kepada Sekjend atas pengelolaan keuangan FARIS
Tugas
·         Melakukan pengawasan terhadap keuangan UKM Fajrul Islam
·         Membuat kebijakan-kebijakan terkait flowchart sistem keuangan, anggaran, dan penggunaan dana kas FARIS
·         Mencari dan mengatur sumber-sumber pendanaan FARIS
Bidang PPSDM
Deskripsi
Bertanggungjawab kepada Ketua Umum FARIS
PPSDM merupakan kependekan dari Pengawasan dan Pengembangan Sumber Daya Manusia
Tugas
·         Melakukan pengawasan internal ADK dan Forum angkatan
·         Melakukan rekrutmen kader dan pengelolaan database kader
·         Membuat strategi ukhuwah antara anggota dan pengurus FARIS
·         Melakukan pembinaan kader mula
Divisi CnR
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada ketua bidang PPSDM
Tugas
·         Melakukan rekrutmen kader dan pengelolaan database kader.
·         Mengawasi dan mengevaluasi forum angkatan.
·         Mengatur dan mengevaluasi kegiatan magang partisipan.
·         Bertanggung jawab terhadap daerah persiapan wilayah.
·         Membuat strategi ukhuwah antara anggota dan pengurus FARIS.
·         Melakukan pengawasan dan penganalisaan terhadap pelaksanaan sistem yang ada dan membuat evaluasi terhadap kinerja FARIS dan rekomendasi.
Divisi Mentoring
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada ketua bidang PPSDM
Tugas
·         Mengadakan pelatihan terhadap mentor dan mentee
·         Bertanggung jawab terhadap daerah persiapan wilayah
·         Membuat strategi mentoring
·         Membuat strategi sosialisasi mentoring (pencitraan mentoring)
Bidang SYIAR
Deskripsi
Bertanggungjawab kepada Ketua Umum UKM Fajrul Islam
Tugas
·         Memberikan pelayanan yang ditujukan untuk umat (masyarakat sekitar kampus dan civitas academica) dengan cara hikmah dan baik yang dilakukan secara rutin
·         Memakmurkan masjid yang ada di Universitas Gunadarma dengan berbagai kegiatan keislaman yang bermanfaat
·         Mensyiarkan nilai-nilai Islam kepada seluruh elemen-elemen kampus guna memperluas pemahaman tentang Islam
·         Mengelola keuangan masjid yang berkaitan dengan kegiatan syi’ar masjid dan kebutuhannya, serta melaporkannya kepada pihak kampus yang bertanggung jawab atas pengelolaan dana masjid
·         LAZIS dikelola oleh syiar
Divisi Masjid
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada Koordinator Bidang Syiar terkait program kerja atau pelayanan Masjid
Tuigas
·         Mengelola keuangan Masjid
·         Memakmurkan masjid yang ada di Universitas Gunadarma dengan berbagai kegiatan keislaman yang bermanfaat.
Divisi Mahasiswa dan Masyarakat
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada coordinator Bidang Syiar terkait program kerja
Tugas
·         Memberikan pelayanan yang ditujukan untuk umat (masyarakat sekitar kampus dan civitas academica) dengan cara hikmah dan baik yang dilakukan secara rutin
·         Mensyiarkan nilai-nilai Islam kepada seluruh elemen-elemen kampus guna memperluas pemahaman tentang Islam
·         Mempersiapkan MTQMN
Bidang Pemuliaan Perempuan
Deskripsi
·         Bertanggung jawab kepada Ketua Umum FARIS terkait kondisi kemuslimahan Universitas Gunadarma
Tugas
·         Membawahi dan bertanggung jawab terhadap kegiatan Muslimah.
·         Mengadakan kajian untuk meningkatkan tsaqofah, dan wawasan Muslimah Universitas Gunadarma.
·         Membuat kegiatan yang berkaitan dengan isu-isu strategis mengenai kemuslimahan
·         Mensosialisasikan isu-isu terkini terkait kemuslimahan.
·         Membuat strategi peningkatan ukhuwah antar anggota dan pengurus FARIS (khusus akhwat)
·         Sebagai wadah aspirasi bagi seluruh mahasiswi universitas Gunadarma, baik secara formal maupun informal
Bidang HUMAS
Deskripsi
Bertanggungjawab kepada Ketua Umum FARIS
Tugas
·         Menjadi penghubung antara FARIS dengan internal kampus (Ormawa, UKM,  Kemahasiswaan dll)
·         Menjadi penghubung antara FARIS dengan eksternal kampus(FSLDK, LDK lain, Lembaga Kemanusiaan, Lembaga Pemerintahan)
·         Membangun dan menjaga komunikasi yang baik dengan pihak internal dan eksternal kampus
·         Membuat strategi terhadap isu-isu terkini terkait dengan elemen-elemen internal dan eksternal kampus
·         Bertanggungjawab terhadap daerah persiapan dan forum wilayah
·         Berkontribusi dalam forum silahturahim lembaga dakwah kampus (FSLDK)
DIvisi Internal
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada koordinator Bidang Humas
Tugas
·         Menjadi penghubung antara FARIS dengan internal kampus (Ormawa, UKM,  Kemahasiswaan dll)
Divisi Eksternal
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada koordinator Bidang Humas
Tugas
·         Berkontribusi dalam forum silahturahim lembaga dakwah kampus (FSLDK)
·         Menjadi penghubung antara FARIS dengan eksternal kampus(FSLDK, LDK lain, Lembaga Kemanusiaan, Lembaga Pemerintahan)
MEDIA
Deskripsi
Bertanggungjawab kepada Ketua Umum FARIS yang membawahi pengembangan media yang ada di UKM Fajrul Islam
Tugas
·         Mengelola seluruh media cetak dan elektronik yang dimiliki FARIS
·         Sebagai media dakwah yang menyeleksi dan mempublikasikan semua kegiatan FARIS
·         Membuat strategi publikasi terkait pencitraan positif terhadap FARIS

Divisi Media Cetak
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada Koordinator Bidang Media
Tugas
·         Mengelola media cetak faris
·         Membuat strategi publikasi subtraktrif
Divisi Media Elektronik
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada Koordinator Bidang Media
Tugas
·         Mengelola social media dan web faris
·         Membuat strategi publikasi adiktif
·         Mempromosikan setiap kegiatan faris melalui media elektronik
·         Mengkoordinasikan setiap publikasi berkaitan dengan faris antar regional
                                                             
Divisi Media Kreatif
Deskripsi
Bertanggung jawab kepada Koordinator Bidang Media
Tugas
·         Membuat konten dakwah secara kreatif
·         Memberikan pelayanan terkait design grafis tentang Fajrul Islam
·         Melegalkan publikasi fajrul Islam
Regional
Deskripsi
Bertanggungjawab kepada Ketua Umum Faris
Regional memiliki status semi otonom
Tugas
·         Tugas dan Kewajiban Koordinator Wilayah diatur dalam AD/ART
·         Wewenang diatur dalam AD/ART
·         Memiliki hak prerogatif dalam lingkup teritorial mengenai staffing dan terhadap keputusan yang dianggap mendesak dengan persetujuan Ketua Umum FARIS
·         Melakukan diskusi bersama antar bidang FARIS pusat dan teritorial guna meningkatkan sinergitas kerja semi otonom (minimal 2 kali dalam 1 periode kepengurusan)
·         Sub-struktur dalam teritorial dikondisikan sesuai dengan kebutuhan wilayah dan SDM yang ada.

SISTEM PENGGAJIAN
Di Organisasi Mahasiswa Fajrul Islam tidak ada gaji. Semua tugas dan pekerjaan yang dilakukan bersifat sukarela. Adapun hal konkrit yang didapat adalah berupa sertifikat kepengurusan atau kepanitiaan, dan tidak ada yang bersifat penggajian.





Sumber : Manajemen Risalah Dakwah Kampus / Sistem Manajemen Operasional FARIS 2017 - 2020


Komentar :
Unit Kegiatan Mahasiswa Fajrul Islam (FARIS) memiliki struktur kepengurusan yang kuat. Setiap organisasi pasti mengalami masalah. Walau UKM Fajrul Islam berdiri atas dasar hukum yang jelas dan dibawah naungan instansi yang jelas pula tak menutup kemungkinan mereka memiliki masalah dalam hal struktur organisasi. Struktur organisasi yang ada di landasannya yaitu SMOF (Sistem Manajemen Operasional FARIS) tidak sama dengan realita struktur organisasi yang dijalaninya sekarang. Kemungkinan hal itu disebabkan oleh penyusunan landasan yang kurang tepat dalam memprediksi kondisi organisasi di masa depan.
            Saat ini UKM Fajrul Islam seharusnya membenahi sistem birokrasi dan kesekretariatan serta manajemen organisasinya, agar alur koordinasi bisa berjalan dengan baik dan tidak sering terjadi miss komunikasi. Selain sistem birokrasi dan kesekretariatan serta manajemen organisasi UKM Fajrul Islam tetap tidak boleh meninggalkan tujuan khususnya di Universitas Gunadarma, yaitu mendakwahkan nilai-nilai keislaman kepada seluruh civitas akademika kampus Universitas Gunadarma. Dengan demikian diharapkan UKM Fajrul Islam bisa menjadi model keislaman di kampus Universitas Gunadarma

Selasa, 17 Oktober 2017

Pengantar Bisnis Informatika #1 - Tugas

Visualisasi Penanganan Kenakalan Remaja Berbasis Multimedia Menggunakan Adobe After Effect

Penulisan Ilmiah ini telah disidangkan dan lulus pada tanggal 3 Agustus 2017, dengan Dosen Pembimbing ibu Dr. Karmilasari, S.Kom, MM. Penulisan Ilmiah ini menggunakan basis multimedia dalam perancangannya khususnya animasi. Perancangan ini menghasilkan sebuah video animasi yang berkonsep dari ceramah Ustadz Felix Shiauw tentang penanganan kenakalan remaja yaitu pacaran. Tujuan penulisan ini adalah untuk merancang dan membangun visualisasi penanganan kenakalan remaja berbasis multimedia dengan menggunakan Adobe After Effect.
Tahapan penelitian yang dilakukan adalah pertama Study Literature untuk pengumpulan data. Data yang paling krusial yaitu adalah suara ceramah Ustadz Felix Shiauw yang diambil dari akun YouTube resmi “Yuk Ngaji”. Selanjutnya adalah tahap pembuatan konsep. Tahap ini terdiri dari beberapa langkah, di antaranya pembuatan storyboard serta pembuatan dan penempatan aset. Pembuatan konsep dari penelitian ini dimulai dari pembuatan storyboard manual dengan menggunakan kertas dan pulpen. Kemudian pembuatan daftar konsep aset, serta penempatan posisi aset pada scene tertentu dengan menggunakan sofwere notepad. Tahap ini disesuaikan dengan sound yang telah dipilih. Tujuannya adalah untuk digunakan sebagai tolak ukur dari perancangan animasi.
Ketiga adalah tahap Perancangan animasi untuk pembuatan rancangan yang didasari konsep. Perancangan animasi ini dimulai dari pembuatan aset secara digital berupa teks, karakter, objek, logo, tanda, efek dan latar belakang tempat berdasarkan daftar aset pada konsep dengan menggunakan  sofwere Adobe Illustrator, kemudian mencocokkan aset yang telah dibuat tersebut dengan sound yang telah dipilih untuk menentukan durasi waktu dengan didasari oleh storyboard, lalu membuat background yang juga didasari oleh storyboard menggunakan software Adobe After Effect, hingga menganimasikan keseluruhan aset dengan memberikan beberapa efek transformasi yaitu PositionScaleRotation, dan Opacity menggunakan software yang sama yaitu software Adobe After Effect. Sehingga aset yang telah dibuat bisa mengikuti konsep pada storyboard.
Tahap akhir adalah tahap Finishing untuk mengeluarkan hasil berupa aplikasi multimedia dan merupakan tahap akhir dari proses visualisasi. Tahap ini terdiri dari beberapa langkah, di antaranya renderingcompressing dan uji coba. Diawali dengan rendering, semua konsep yang telah dibuat akan diterjemahkan dalam bentuk animasi menggunakan software Adobe After Effect. File dari hasil  rendering biasanya berukuran besar dan membutuhkan proses compressing agar file tersebut bisa kompatibel untuk penggunaannya. Proses compressing menggunakan software HandBrake. Tahap terakhir adalah tahap uji coba dengan meminta penilaian tentang unsur multimedia dan materi yang terkandung dalam aplikasi multimedia ini kepada beberapa responden.. Hasil aplikasi multimedia ini diuji coba kepada 40 responden dengan poin penilaian unsur multimedia (background, teks, gambar, layout, animasi, suara) dan materi (plot, pesan). Secara umum aplikasi ini dinilai baik (3.38 untuk rentang 1 – 4).
Ada beberapa software yang digunakan dalam perancangan ini yaitu software utama Adobe After Effect untuk transformasi animasiserta software pendukung Adobe Illustrator untuk pembuatan aset, HandBrake untuk tahap compressing dan Notepad untuk pengetikan naskah. Perangkat keras yang digunakan adalah personal computer dengan OS Windows 10 Enterprise 64-bit dan memory 4096MB RAM.

Perancangan dan pembangunan aplikasi berbasis multimedia ini sangat signifikan perkembangannya, khususnya di era modern sekarang. Berbagai bisnis berbasis digital secara garis besar membutuhkan suatu media explaner untuk menjelasnya produk atau jasa yang bisnis tersebut tawarkan kepada konsumen. Sebagian besar target pasar dari bisnis modern adalah orang-orang dengan kehidupan digital dan multimedia dengan kesehariannya. Video animasi harus dikemas unik mungkin untuk menarik perhatian dari konsumen. Dengan pengadaan aplikasi multimedia diharapkan produk atau jasa yang ditawarkan oleh suatu perusahaan dapat mudah dipahami oleh masyarakat luas umumnya dan target pasar perusahaan yang bersangkutan khususnya. 

Pengantar Bisnis Informatika #1 - Penulisan

Bisnis Informatika
Bisnis menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah usaha komersial dalam dunia perdagangan; bidang usaha; usaha dagang: bekerja di bidang – kepariwisataan. TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) menurut wikipedia Indonesia adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasiTeknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media. Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21, TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya. Jadi secara umum Bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau kelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Teknologi informasi di sini mencakup semua hal yang berkaitan dengan teknologi informasi seperti internet. (Sumber: https://id.wikipedia.org, https://kbbi.kemdikbud.go.id/)

Gambaran

IKEA adalah sebuah perusahaan ritel perabot untuk rumah dari Swedia. Pada musim dingin 2004, terdapat 202 toko IKEA di 32 negara di berbagai belahan dunia dengan sekitar 20 lagi yang akan dibuka pada 2005. Katalog IKEA yang berisi info produk IKEA diperkirakan adalah buku yang pendistribusiannya kedua terluas setelah Alkitab dan biasanya diperbaharui tiap Agustus. Hingga saat ini IKEA tidak memiliki toko di Indonesia.
Perusahaan ini didirikan Ingvar Kamprad pada 1943 saat ia berusia 17 tahun yang sekarang sudah menjadi salah satu orang terkaya di dunia. IKEA adalah singkatan dari namanya, Ingvar Kamprad; tempat ia dilahirkan, Elmtaryd; dan desanya, Agunnaryd Ola. Awalnya, IKEA menjual berbagai barang, dari pulpen, dompet, bingkai foto, hingga jam   tangan.   Perabotan   mulai   masuk   ke   dalam   daftar   pada   1947   dan   IKEA  mulai merancang   sendiri   pada   1955.   Penjualan   pada   mulanya   dilakukan   melalui   pos   dan kemudian sebuah toko dibuka di Älmhult yang kemudian menjadi model toko IKEA untuk selanjutnya. Pada 23 Maret 1963, toko IKEA pertama di luar Swedia dibuka di Asker, dekat Oslo, Norwegia. Sejak tahun 1997, IKEA telah meningkatkan jumlah toko menjadi 51. Perusahaan ini terdiri dari 165 toko pada bulan Agustus 2003, dan ada rencana untuk membuka 16 toko baru di 2004 dan 2005. Namun, meskipun perusahaan membuka 14 toko baru pada tahun 2003, pertumbuhan penjualan hanya 2,7%, terutama sebagai akibat dari kondisi ekonomi tertekan di seluruh Eropa, wilayah inti bisnis perusahaan. (Pasar  Database Informasi Global, 2004).

Produksi

Dengan demikian, jelas bahwa dalam rangka meningkatkan kinerja pada tingkat yang signifikan, hanya membuka toko baru saja tidak cukup.  Sebaliknya, IKEA harus menilai   lingkungan   eksternal   dan   kompetitif,   dengan   menentukan   kesempatan   dan ancaman kunci yang IKEA hadapi, dan menyelaraskan kekuatan dan kelemahan terbaik untuk melawan pasar konsumen lemah.
Bisnis   IKEA   tumbuh  dari   kekuatan   ke   kekuatan   sejak   Kamprad   mengambil keputusan untuk mentransfer kepemilikan bisnis untuk Stichting Ingka. Sejak saat itu perusahaan telah beralih dari menjual ikan, benih sayuran dan majalah, seperti yang terjadi pada tahun 1943 menjadi alat rumah tangga perabot lainnya, termasuk makan, bantal, pencahayaan dan karpet. Di dalam sejumlah toko juga menyediakan restoran dan kafe.  Tahun terakhir IKEA telah menunjukkan penurunan dalam pertumbuhan penjualan. Sebuah   penurunan   dalam   kondisi   ekonomi   di   pasar   inti   Eropa   perusahaan   telah memainkan peran yang cukup besar dalam deselerasi. Faktor kunci dalam perlambatan adalah mungkin kurangnya arah strategis.  Dikendalikan oleh IKEA dari Swedia, strategi pemasaran diatur di seluruh dunia dengan sedikit variasi dan mungkin ini menjadi faktor dalam penurunan pertumbuhan penjualan baru-baru ini. Namun, perbaikan dalam iklim ekonomi di Eropa dan niat perusahaan untuk mengembangkan   bisnisnya   kuat   di   Cina,   Jepang   dan   Rusia   dapat   menyebabkan peningkatan dalam kinerjanya. Sifat yang dikembangkan dari pasar Jepang menawarkan potensial jangka pendek potensial, dengan pola belanja yang kebarat-baratan, meskipun Rusia dan Cina menawarkan potensial jangka menengah dengan daya beli meningkat, itu tetap relatif rendah.  Namun, untuk menghasilkan kemajuan dalam kinerja, IKEA harus hati-hati menganalisis dan mempertimbangkan isu-isu kunci dalam lingkungan eksternal dan bertindak sesuai.

Konsep

IKEA ditemukan pada sebuah perusahaan furniture dengan harga jual yang sangat rendah. IKEA mempunyai jangkauan pasar yang sangat luas di seluruh dunia. Baik itu di Negara berkembang maupun di Negara maju, dengan konsep penawaran menjual barang furniture   dengan   harga  jual   sangat  rendah. IKEA adalah   perusahaan   furnitur   kreatif dengan omset $ 10 miliar yang berbasis di Swedia. Dengan lebih dari 230 toko di 23 negara. IKEA adalah salah satu perusahaan retail yang didirikan oleh Ingvar Kamprad, yang sekarang sudah menjadi salah satu orang terkaya di dunia, pada tahun 1943 saat ia berusia 17 tahun. Kesuksesannya digambarkan dengan gaya penjualan “ambisi sosial” Konsumen akan terkagum-kagum dan sangat excited dengan banyaknya jenis furnitur dengan harga yang terjangkau. Mulai dari meja, kursi, tempat tidur, lemari, peralatan dapur, kamar mandi, perabot anak, dan masih banyak lagi yang lainnya. Bentuk plant layout IKEA kebanyakan adalah balok biru besar, di dalamnya juga diatur sedemikian rupa sehingga pelanggan betah untuk berbelanja di sana. IKEA terkenal dengan design-nya yang unik dan modern namun dengan harga yang terjangkau. Tanpa mengurangi kualitas barang.

Kelebihan :
1.    Memiliki rancangan produk yang modern dan unik.
2.    Mempunyai ciri khas yaitu toko dengan balok biru besar dengan jendela yang minim
3.    Dikenal di mancanegara
4.    Dapat mengurangi kuantitas bahan tanpa mengurangi kualitas barang yang bersangkutan
Kekurangan :
1.    Harga yang terjangkau memberikan kesan “murahan” bagi beberapa konsumen
2.    Kebanyakan konsumen tidak sepenuhnya melakukan perbelanjaan secara online karena tidak puas melihat barang melalui perangkat online dan tetap lebih memilih untuk berkunjung ke toko konkret.
         
Perkembangan Bisnis Informatika di dunia dan Indonesia
Pada zaman sekarang perkembangan teknologi informasi terjadi sangat pesat dan tidak bisa dihindari. Sejak komputer pertama kali ditemukan pada tahun 1955, peradaban dunia mengalami perkembangan informasi yang baru dan cepat yang didukung dengan kemajuan ilmu pengetahuan. Perkembangan teknologi ini juga sangat mempengaruhi dalam dunia bisnis. Pada saat ini sudah banyak perusahaan-perusahaan yang menerapkan teknologi dalam menjalankan bisnis perusahaan tersebut. Penerapan TIK menyebabkan perubahan kebiasaan dalam bidang bisnis salah satunya yaitu E-commerce yang banyak digunakan oleh perusahaan dalam memasarkan produk mereka karena hanya dengan menggunakan media internet produk tersebut bisa terjangkau semua kalangan.
Perkembangan TIK yang sangat dirasakan dalam dunia bisnis di dunia dan Indonesia yaitu memberikan kemudahan dan kelancaran dalam menjalankan bisnis dengan rekan bisnis mereka yang berada di negara lain saat ini sangat mudah untuk mengatasi kesulitan tersebut yaitu dengan memanfaatkan video conference maupun internet call yang bisa digunakan kapan saja tanpa harus mengeluarkan biaya yang terlalu mahal. Penggunaan video conference ini banyak digunakan di semua industri global.
Selain mempengaruhi pada pengusaha yang mempunyai perusahaan untuk berkomunikasi dengan rekan bisnisnya, perkembangan TIK juga sangat berdampak besar terhadap pegawai perusahaan. Pada saat ini pegawai perusahaan tidak perlu memberikan lembaran pekerjaan dalam bentuk kertas namun bisa memanfaatkan fasilitas email gratis untuk mengirimkan hasil laporan kerja.
Perkembangan TIK dalam dunia bisnis dapat membantu urusan bisnis lebih cepat tanpa menggunakan biaya yang begitu besar seperti untuk mengumpulkan para karyawan satu per satu untuk rapat dengan memanfaatkan fitur pada handset ponsel pintar sehingga rapat bisa dilaksanakan di mana saja tanpa harus berkumpul di satu tempat.
Perkembangan bisnis informatika di Indonesia sangat erat kaitannya dengan pesatnya teknologi yang ada di Indonesia. Salah satu jenis bisnis informatika yang sedang berkembang pesat di Indonesia yaitu E-Commerce yang sebanding dengan banyaknya pengguna internet di Indonesia. Faktor pengguna internet di Indonesia yang semakin meningkat merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi pesatnya perkembangan bisnis informatika di Indonesia. Faktor modal dalam melakukan bisnis informatika juga tidak membutuhkan modal yang besar contohnya untuk memulai usaha E-commerce karena dengan mampu membuat website yang menarik perhatian konsumen, sosialisasi yang bagus, dan juga cara pemasaran yang dilakukan pemilik  e-commerce maka konsumen dan keuntungan penjualan akan menghampiri bisnis tersebut.  Berdasarkan dampak perkembangan TIK dalam dunia bisnis di dunia dan Indonesia seperti contoh di atas dan faktor yang mendukung maka tidak bisa dipungkiri bahwa dengan adanya perkembangan zaman bisa membuat seluruh bidang bisnis di masa depan lebih maju dengan menggunakan segala sesuatu yang berhubungan erat dengan bidang informatika. (Sumber: https://hilariadevita.wordpress.com)

Minggu, 01 Mei 2016

Permasalahan Tentang Internet dan Web Design

Assalamualaikum ww.
Kali ini penulis akan membahas tentang tugas mata kuliah Pengantar Web Design #SoftSkill tentang beberapa masalah dan contoh kasus tentang (jreng jreng)...

Permasalahan Tentang Internet

dan Web Design


Sumber Gambar : unixstikers.com

Hacker dan Cracker

Dewasa ini banyak orang yang masih menyalah artikan istilah "hacker". 
satu, kebanyakan masyarakat masih berpendapat bahwa hacker itu adalah orang yang jahat. dua, dan lebih banyak lagi yang berpendapat kalau hacker hanya ada di media sosial. padahal menurut sember yang saya dapat, hacker itu adalah seorang yang bisa mencari kelemahan dari suatu sistem keamanan, baik itu di dunia maya, ataupun di dunia nyata. apakah maling itu hacker? ya, tentu, karena dia bisa mencari kelemahan dari suatu sistem keamanan.

sementara itu, banyak masyarakat awam yang menyamakan istilah hacker dan cracker, seorang cracker adalah sorang yang merusak suatu sistem keamanan. kalau hanya sekedar mencari kelemahan, tanpa merusak, baru disebut hacker. jadi singkatnya, hacker itu belum tentu cracker, tapi cracker pasti hacker. Hacker yang merusak sistem itu yang disebut cracker. (Bingung ya? Hhe)

Nah, contoh kasus sederhana tentang pembobolan keamanan. Bill Gates (itu loh, yang punya Microsoft) sewaktu kuliah (katanya) dia bisa membobol sistem keamanan kampusnya, dan mengatur agar dia bisa sekelas dengan orang-orang yang dia inginkan. jadi, Bill Gates itu siapa ? Hacker atau Cracker? Ya, Cracker. tapi kerusakan yang dia timbulkan tidak terlalu parah.

Contoh lain, Seseorang (sebut saja Mahmudin) berhasil membobol sistem keamanan Bank Indonesia. Namun apakah yang dia lakukan? apakah Bank Indonesia kehilangan uang? Tidak, Mahmudin hanya meninggalkan suatu pesan yang kira-kira kalimatnya seperti ini "Terdapat kekurangan dalam sistem keamanan anda, jika keamanan anda ingin ditingkatkan, silahkan hubungi saya (+6281122334455)". Apakah Mahmudin seorang cracker? tidak, karena dia tidak merusak sistem, dia hanya seorang "White Hacker" istilah dari beberapa orang yang mengartikan seorang hacker yang tidak merusak, tapi malah memberi solusi. Akhirnya Mahmudin ditangkap (katanya) tapi selama masa tahanan dia malah disuruh untuk memberi seminar kemana-mana tentang sistem keamanan komputer. (Luar biasa bukan?)


Hoax Information

Jangan heran, mungkin kita juga salah satu pelakunya? Kenapa ? Kaget? ya, saya juga kaget. Awalnya kita mungkin terlalu percaya dengan yang pertama kali kita lihat, baca, ataupun kita dengar. padahal bisa saja informasi yang kita dapatkan itu dari suatu "Fake Account" / akun palsu yang haus akan komentar ataupun like. tanpa sadar mungkin kita menyukai postingan tersebut dan teman-teman di sosial media kita pun ikut membaca dan terpancing. Sehingga informasi yang belum tentu benar itu menyebar keseluruh belahan dunia dan bahkan menimbulkan aksi-aksi spontan dari beberapa orang.

Sumber Gambar : Sidomi.com
Contoh kasus, kita mungkin kenal dengan Justin Bieber (padahal belum pernah kenalan), di suatu kondisi ada berita yang beredar bahwa Bieber mengidap kanker. Informasi itu sangat cepat menyebar di kalangan Belieber (fansnya justin Bieber katanya), sampai ke kalangan nenek-nenek tatoan. Alhasil, ada beberapa Belieber perempuan yang mencukur habis/sebagian rambut kepalanya demi memberi semangat kepada sang idola. Tapi seperti yang kita kira, Informasi itu hanya omong kosong belaka, Bieber baik-baik saja namun fansnya sudah pada botak. Kalau sudah seperti ini siapa yang bertanggung jawab? Tapi sebagai seorang makhluk yang diberi akal, sekiranya kita harus (Kata Ceasar dalam film "Dawn of the Planet of the Apes") berfikir sebelum bertindak.

Jenis-jenis lain

1. Spamming
      Lebih dikenal dengan istilah "nyampah". maksudnya menampilkan suatu yang tidak pada tempatnya. contohnya iklan yang "gak jelas" di email, timeline, ataupun di Home sosmed lain.
2. Carding
      Penyalah gunaan kartu kredit orang lain untuk kepentingan personal ataupun kelompok.
3. Phishing
      Kegiatan memancing informasi seperti ID dan Password suatu akun di internet. Biasanya menggunakan disain web yang menyerupai suatu situs resmi agar korban terpancing.
4. Hijacking
      Pencurian data dari akun orang lain untuk disalahgunakan.

===
Sebenarnya banyak kasus-kasus dalam internet ataupun web design. Hanya saja, apapun kasusnya kita harus tetap berhati-hati, baik di dunia nyata ataupun maya. Pesannya bang Napi dulu, "Kejahatan bukan hanya karena ada niat dari para pelaku, namun juga karna adanya kesempatan, Waspadalah !, Waspadalah!".

nb:tak ada sumber-sumber yang saya kutip kali ini. (Ternyata capek juga ngetik dari awal)
Wassalam

Minggu, 27 Maret 2016

Pengenalan Web Science

Assalamualaikum warahmatullah wabarakatu..


Sudah sekian lama tidak menulis, kembali menulis lagi di samping alasan tugas mata kuliah Softskill “Pengantar Web Science” juga ingin berbagi dengan teman-teman penbaca tentang Web Science. Mari kita cek.

Pengenalan Web Science

·         Pengertian
Ø  Secara bahasa kata “Web Science” terjemahannya adalah “Halaman Web tentang Ilmu Pengetahuan
Ø  Secara istilah, yaitu:
1.       Web
Ø  adalah suatu halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berada pada peladen yang sama berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau organisasi. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti Internet, ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat Internet yang dikenali sebagai URL (Wikipedia).
2.       Science
Ø  adalah istilah yang digunakan yang merujuk pada rumpun ilmu di mana obyeknya adalah benda-benda alam dengan hukum-hukum yang pasti dan umum, berlaku kapan pun dan di mana pun.
Ø  Jadi, Web Science adalah studi skala besar sosio-teknis sistem, seperti World Wide Web . Ini mempertimbangkan hubungan antara manusia dan teknologi, cara bahwa masyarakat dan teknologi co-merupakan satu sama lain dan dampak ini co-konstitusi di masyarakat yang lebih luas. Ilmu web secara inheren interdisipliner dan menggabungkan penelitian dari disiplin ilmu yang beragam seperti sosiologi, ilmu komputer, ekonomi dan matematika.



·         Manfaat
Ø  Efisiensi dari sebuah web. Terbentuknya pemanfaatan yang lebih maksimal karena pengguna dapat memahami fungsi dan konten-konten dalam website.
Ø  Pemberdayaan suatu sumber daya virtual.
Ø  Media komunikasi praktis, yang sebenarnya sudah banyak sekali dimanfaatkan pengguna internet. Kebanyakan pemanfaatan ini dikonsumsi oleh pengguna media social.
Ø  Tampilan web yang menarik dapat meningkatkan akses dari sebuah wesite.
Ø  Tampilan web abtraktik adalah salah satu cara penarikan konsumen website
Ø  Memunculkan minat orang banyak untuk membaca web. Karena dengan adanya daya tarik secara modern banyak orang yang membutuhkan informasi mengakses suatu website

·         Keseharian
Ø  Pemanfaatan Web Science dapat dilihat dari berbagai sisi
1.       Bidang komersil / ekonomi
2.       Bidang sosial
3.       Bidang Pendidikan

Sumber :
1.       https://id.wikipedia.org
2.       https://en.wikipedia.org
3.       http://hanya-ingin-berbagi-ilmu.blogspot.co.id/
4.       http://twin-ngeblog.blogspot.com